IoT の技術として注目されている,エッジコンピューティングの説明として,最も適切なものはどれか。

ストラテジ系・一部改変

ア 演算処理のリソースをセンサー端末の近傍に置くことによって,アプリケーション処理の低遅延化や通信トラフィックの最適化を行う。
イ 人体に装着して脈拍センサーなどで人体の状態を計測して解析を行う。

なぜ違う: ウェアラブルデバイスの説明。

ウ ネットワークを介して複数のコンピュータを結ぶことによって,全体として処理能力が高いコンピュータシステムを作る。

なぜ違う: 分散・グリッドコンピューティングの説明。

エ 周りの環境から微小なエネルギーを収穫して,電力に変換する。

なぜ違う: エナジーハーベスティングの説明。

正解: ア

要点: 演算リソースを端末の近傍に置き、低遅延化と通信トラフィック最適化を行う。

エッジコンピューティングは、演算処理のリソースをセンサー端末の近傍に配置し、アプリケーション処理の低遅延化や通信トラフィックの最適化を行う。多数のコンピュータを結ぶ分散処理、エナジーハーベスティング、ウェアラブルとは異なる。

この問題に出てくる用語

関連キーワード: エッジコンピューティング・IoT・低遅延

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出典:令和6年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問72