リーンソフトウェア開発において,ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し,ボトルネックや無駄がないかどうかを確認するのに用いるものはどれか。

テクノロジ系

ア ストーリーカード

なぜ違う: 要求を簡潔に記したカードで、所要時間の可視化用途ではない。

イ スプリントバックログ

なぜ違う: スプリントで実施する作業の一覧。

ウ バーンダウンチャート

なぜ違う: 残作業量の推移を示すもので、工程の所要時間の可視化ではない。

エ バリューストリームマップ

正解: エ

要点: 工程と所要時間の流れを可視化し無駄を特定=バリューストリームマップ。

バリューストリームマップは、各工程とその所要時間(付加価値時間・滞留時間)を一連の流れとして可視化し、ボトルネックや無駄(待ち時間)を特定するのに用いる。

この問題に出てくる用語

関連キーワード: リーン開発・バリューストリームマップ・プロセス改善

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出典:令和6年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問48