継承とは
継承とは、オブジェクト指向で、上位のクラス(スーパークラス)が持つ属性や操作を、下位のクラス(サブクラス)が引き継ぐ仕組みである。共通の部分をスーパークラスにまとめ、サブクラスでは違いだけを定義すればよいため、プログラムの再利用性が高まる。
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