スクラムとは

スクラムとは、アジャイル開発の枠組みの一つで、1か月以内の決まった期間(スプリント)ごとに、計画、開発、レビュー、振り返りを繰り返しながら、チームで価値のある成果物を作っていくものである。プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者という役割を置く。

分野: テクノロジ系

参考: 応用情報技術者 練習問題(穴埋め・シラバス準拠/非公式)

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