バーチャルリアリティに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。

テクノロジ系

ア ウェアラブルカメラ,慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理

なぜ違う: センシング・認識の処理で、レンダリングではない。

イ 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
ウ 視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された 3 次元座標を一致させる処理

なぜ違う: レジストレーション(位置合わせ)の説明。

エ 時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理

なぜ違う: シミュレーション(物理演算)の説明。

正解: イ

要点: 仮想世界の情報を表示可能な画像へ変換する処理=レンダリング。

VR におけるレンダリングは、3 次元モデルなど仮想世界の情報を、ディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理。

この問題に出てくる用語

関連キーワード: VR・レンダリング・3DCG

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出典:令和5年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25